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(無題)

 投稿者:ts  投稿日:2017年10月30日(月)19時59分52秒
  はじめまして
クリアしたものの、結局何がどうなったのかほとんど分かってないのに気づいたので、とにかく気になるところ質問させてください
・キアラは何者?ベルナデッタと同一人物?もう一人のキアラは?
・フレーニア軍首脳部はカレル以外も全滅?
・ラストダンジョンに入った人たちも死ぬ?
・聖人達は秘術が使え、トーレン文明がどうなったのか知っていた人?
・ラストのベルナデッタとの会話
ここまで挙げて改めて理解力の乏しさを感じていますが、よろしくお願いします
 
 

(無題)

 投稿者:51  投稿日:2017年 5月 9日(火)12時48分42秒
  >nanasiさん
お返事遅くなってすみません!!
そして、SERAPHとArgusのプレイありがとうございます!
「おじさんの美学」みたいなものは前作の頃からずっと憧れとしてあって、
Argusでちょっとだけ理想に近づけた気がしています。
SERAPH、リメイクしてみたいような、ちょっと怖いような…です(笑)。
 

 投稿者:nanasi  投稿日:2017年 3月27日(月)20時25分11秒
  こんにちは

15年ほど前にコンテストパークでセラフをプレイして大好きだった作品だったので
たまたまこちらのサイトを見つけてArgusという新作も出ていたので
今喜んでプレイしている最中です。前作でもそうだったように独特の中世の雰囲気と
作り込まれたキャラ達がよいです。

前作のセラフではグライドが好きでした まさに主人公を導いてくれるおじさんで
堕ちた英雄という肩書と悲しい過去を背負ってるのもいいですし
仲間をかばって死ぬ最期のシーンもとてもいいです
個人的にはぜひセラフのリメイクが見てみたい気持ちもあります。

それではこれからも頑張ってください
陰ながら応援しています。
 

(無題)

 投稿者:51  投稿日:2017年 1月30日(月)19時47分36秒
  >ぼうそうさん
お返事おそくなってすみません!
ですよね…ちょっとややこしすぎたなと思ってます…。
ヒントまとめてみますので、ちょっとお時間ください!
 

攻略について

 投稿者:ぼうそう  投稿日:2017年 1月16日(月)20時21分32秒
  こんにちは。Twitterでもお世話になっております、ぼうそうです。
今プレイ中のargusなのですがラグシルドの穴で詰まってしまいまして…
何かヒントをいただけないかと思い書き込みをさせていただきました。
がんばってクリアしたいと思っているので、お手すきの際にでもご返答いただければ幸いです。
よろしくお願いします。

https://twitter.com/BOWSOW

 

>jsさん

 投稿者:GOICHI  投稿日:2015年10月11日(日)13時06分44秒
  ほんと、「今頃どうしてるのかなあ」と思っていたところだったのでうれしいです!

ゲームは普通にやると・・・どのくらいなんでしょう、25時間くらい・・・ですかね(笑)。
お時間が許せば最後までやっていただけると、前作をプレイしていただいた方にはちょっとした
驚きがあるんじゃないかと思います!

音源の「使い慣れている」って大きいですよねぇ。
長期戦になるのが目に見えていましたし、「最初の方に作った曲と最後の方の曲でクオリティが違う」
っていうのもアレだなあ、と思いまして(笑)。
しかし、再生環境のことを気にしなくていなんて、よい時代になったものです。
 

>GOICHIさん

 投稿者:js  投稿日:2015年 9月26日(土)23時39分16秒
  サイト、そいえばサービス終了してました(笑)
いや、ほとんど更新も出来ていない状況だったので、移転してもなぁ、、、という感じで(汗

ゲームはものすごーく長いのか、、、(笑)
せっかくのゲームBGMなので、ゲーム内で聴きたいところではあります。
普通にプレイすると何時間くらい掛かります??

全部ではないですが、とりあえずサラっと何曲か聴いてみましたが、
(イントロ~Aメロだけとかそのくらいの感じです)
何やら聞き覚えのあるフレーズが出てきた曲があったので、
なんかちょっとネタバレを味わったみたいな気がしました(笑)
こ~いう仕掛けっぽいのはゲーム内で初見(初聴?)で聴きたいですね~。

使い慣れてるMUということもあって、
打ち込み具合とかは流石の安定感、という感じ。

個人的にはMUでも全然問題ないです・・・時代と言われればアレですが。
昔のFM音源やら、SFCあたりの容量も限られたサンプリング音源だったりの音も
よく聴いていましたし、今でも普通に聴けます(笑)
最近の生演奏録音のようなBGMに慣れてる世代には違って聴こえるのかなぁ・・・??

効率良くという意味では、MUだったりSCだったりは扱いやすくてイイと思います。
リアル過ぎる音はミックスも大変だし(笑)
まぁ「使い慣れてる」というのが大きいと思います。

あと、midファイルの頃みたいに再生環境依存ではないので、
空間系エフェクトとかも狙った音で再生できるし、そのあたりは嬉しいですね。
(話の基準が古い(笑))
 

>jsさん

 投稿者:GOICHI  投稿日:2015年 9月23日(水)14時44分45秒
  おおおお、お久しぶりです!!!!
サービスの終了でサイトが消えてしまってから、いまどうされているのかなあ、などと
考えておりました。

BGMは全曲作りました!
ゲームはものすごーく長いのですけど、ぜひ音楽だけでも(笑)。
いまどきハードウェア音源って時代でもないだろう、とも思いつつ、
限られた時間で効率良く曲を量産するべく、使い慣れたMUでやってみました。
ボカロも何年も前からPCに入ってはいるものの、なかなか完成に至りませんです。
 

新作おめでとうございます(遅

 投稿者:js  投稿日:2015年 9月20日(日)17時21分48秒
  お久しぶりです、jsです。

今日は久々にSERAPHのアレンジアルバムを聴いているところなんですが、
ふとB.G.Cさんのサイトに飛んできたら、新作が!
(とりあえずDLぽちっと、、、)

いやもぉ発表後1年くらい経とうとしているようですが(汗
超遅ればせながらArgus公開おめでとうございます。
BGMは全曲GOICHIさん?

うちは最近は音楽関連は全然です、、、
ちまたで噂のボーカロイドで1曲くらい作ってみたいなぁと
思ってはいるところなんですが(笑)

ではでは~。
 

>みりん星さん

 投稿者:GOICHI  投稿日:2015年 9月16日(水)02時48分1秒
  ありがとうございます!

いただいた「心情」、ちょっと涙が出そうです。
ゲーム終盤は難しい言葉や展開でたたみかけちゃいましたけど、
たぶん、あの話の中で描きたかったことをぜんぶ酌み取っていただいた感じがします。
後日談、そのあたりを過不足無く(きっと「過」のほうだったらみりん星さんの想像を
かき立てられなかったような気もします)伝えられるようになったら、なんらかのかたちで作ってみたいです。
 

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